2014-01-01から1ヶ月間の記事一覧

【DAZ 3D STUDIO】Render設定基礎【影とピント、シェーディング品質】

前回作成した画像ですが、後で改めて見ると背景のボケが足りない感じでした。 ということで、さらにピントを絞ってみました。

【DAZ 3D STUDIO】カメラ基礎【ピントを絞る】

ということで(何が)、今回はカメラの扱いをおべんきょしてみました。 カメラも結構プリセットがあるんですが、ToonCamなど特殊なカメラ以外は大体自前で設置しています。

【DAZ 3D STUDIO】ライト基礎【影の設定】

前回の記事では、三点照明による基本的なライトの構成をやりましたので、今回は影の付け方を調べてみました。

【DAZ 3D STUDIO】ライト基礎【三点照明】

DAZ 3D STUDIOをいじっていて、うまいことできないけど「調べれば自分でなんとかなりそう?」とまず思ったのがライト設定でした。 というわけで、ライト周りについて調べてみます。